VideoCardz ha recogido una comparativa interesante en la que se ponen a prueba dos elementos básicos de cualquier procesador, los núcleos y la frecuencia de reloj, todo con el objetivo de ver qué prima a la hora de disfrutar de juegos actuales.
En las pruebas se utilizó una GTX TITAN X P y se hizo una media de la tasa de fotogramas de todos estos juegos:
- Anno 2205
- Ashes of the Singularity (DX12)
- Battlefield 1 (DX11/DX12, Multiplayer)
- Deus Ex: Mankind Divided (DX11)
- Dishonored 2
- Doom (Vulkan)
- F1 2016
- Gears of War 4
- Project Cars
- Rise of the Tomb Raider (DX11/DX12)
- Shadow Warrior 2
- The Witcher 3
- Total War: Warhammer (DX11)
- Watchdogs 2
La conclusión es que los núcleos importan, pero a partir de los cuatro núcleos reales decide el rendimiento bruto del procesador, lo que llamados genéricamente como IPC, y no sólo los MHz.

