Los actuales fabricantes de dispositivos VR, como Sony, HTC y Oculus, lo más probable es que no disfruten de un gran crecimiento en sus productos de realidad virtual en 2017 debido a restricciones en el suministro de paneles de alta resolución, chips de alto rendimiento, y software y firmware compatibles, según analistas de la industria.

La mayoría de los chips, paneles y soluciones de hardware actualmente disponibles en el mercado son incapaces de mantenerse al ritmo del desarrollo y los requerimientos de la industria de la realidad virtual, impidiendo así que los esfuerzos de los fabricantes den sus frutos en 2017.
En consecuencia, la mayoría de los fabricantes de VR son reacios a revelar sus objetivos de ventas para el próximo año debido a las limitaciones de stock. Ya en 2016 fueron retrasados también a causa del suministro limitado de paneles OLED y de sensores.