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Palmer Luckey da explicaciones al precio de Oculus Rift

7 de enero, 2016 |
Juan Martinez |
Comentarios: 12 |
ElOtroLado

El precio final de Oculus Rift (699€) ha sido un golpe bajo, después de vender sus kits de desarrollo a 300€ y estimar, en el 2013, que se vendería por alrededor de unos 350 dólares, además de asegurar que la compra de Facebook les permitiría vender "incluso a precio de coste" su kit de realidad virtual.

El fundador de Oculus, Palmer Luckey, ya había adelantado algo por Twitter, pero en Reddit ha argumentado de forma más extensa el precio de su kit de realidad virtual.

Lo primero que ha hecho es disculparse por la estimación de precio que hizo en 2013, y continua comentando que el primer proyecto lanzado junto a Samsung, Gear VR, está dando valiosos datos sobre su uso, donde el vídeo supera a los videojuegos a la hora de dar uso el dispositivo.

Para Luckey, Oculus Rift es toda una plataforma de contenido, donde esperan incluir aplicaciones como Netflix y muchas más para tener muchos usos y aplicaciones, además de reproducir vídeos de 360 grados. También imagina eventos como un deporte donde podríamos ver el partido como si estuvieramos en la propia grada o para estudiar, con clases donde podríamos asistir de forma virtual con compañero y profesores a nuestro alrededor.

Sobre el precio, concretamente, que era la pregunta más realizada por los usuarios, Palmer contestó lanzando pelotas fuera, presumiendo de haber sido los primeros en la carrera por la realidad virtual, "Hemos trabajado en la realidad virtual durante largo tiempo. Muchas de las actuales compañías que han puesto ahora el foco en la tecnología no lo hicieron hasta mucho después de que nosotros avanzáramos en ella. Por ejemplo, cuando Vive fue anunciado por primera vez nosotros ya contábamos con un prototipo seis meses antes. Nuestra estrategia no puede cambiar en el último segundo sólo porque la competencia se presenta después de nosotros. Estamos investigando más que nadie, y tenemos con mucho, el equipo de RV más grande en el mundo para poder llevar a cabo aquello que queremos. Seguiremos en está línea bajo la posición privilegiada que tenemos."

Tags: Oculus Rift, Smartphones

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