TechPowerUP! es una fuente muy veterana y de confianza que nos deja una noticia muy interesante, ya que en sus pruebas iniciales con Call of Duty Black Ops III han notado un consumo desmesurado de memoria.
En una primera prueba con 12 GB de RAM y una GTX 980 Ti de 6 GB de VRAM tuvieron problemas de stuttering en el juego a 2.560 x 1.440 y calidad máxima. El juego consumía toda la RAM y VRAM disponible, como pudieron comprobar.
La cosa no mejoró hasta que instalaron una GTX TITAN X de 12 GB de VRAM, en cuyo caso pasó a consumir 8,4 GB de VRAM. Si querían mantener la GTX 980 Ti y eliminar los problemas de stuttering tuvieron que aumentar la RAM a 16 GB.
Parece que el juego no gestiona bien el consumo de memoria, un problema grave que incluso hace que el juego tenga cierres inesperados en equipos con 8 GB de RAM.
