Microsoft anuncia la compra del motor de físicas Havok, propiedad de Intel, por una suma de dinero que no ha salido a la luz.
Microsoft así, añade una nueva tecnología y herramienta a su biblioteca de empresas y plataformas de desarrollo como DirectX12, Visual Studio o Microsoft Azure, añadiendo que continuarán, bajo su propiedad, licenciando las herramientas Havok a desarrolladores terceros y socios.
El motor Havok es utilizado en muchísimos juegos, dentro de los que destacan Halo, Assassin's Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls, The Elder Scrolls y muchos más que han utilizado y/o utilizarán dicho motor. Crackdown 3 y su destrucción masiva que utilizará la nube para ser procesada, será uno de los primeros juegos en beneficiarse de utilizar y evolucionar el motor de físicas adquirido por Microsoft.