Antes incluso del E3, Oculus tenía pensado celebrar un evento para comenzar a presentar lo que sería su versión final de Oculus Rift, y después de tantos meses con versiones de desarrollo y rumores, por fin, ayer a las 19h hora española, presentaron todo su kit de realidad virtual.

Sabemos su diseño final, y sabemos sus periféricos, aunque no los detalles técnicos finales de las gafas en sí. Los paneles serán OLED, y Oculus promete que la experiencia ya es óptima, con claridad, sin desenfoques ni pixelación, y con un gran campo de visión. Brendan Iribe, de la empresa Oculus VR, también señaló que las gafas son más ligeras y cómodas que anteriores versiones.
Las gafas también incluyen nuevos periféricos que mejorarán por mucho la experiencia, incluyendo primeramente unos auriculares propios, desmontables por si preferimos usar los nuestros. También será necesario tener un accesorio externo, con forma de micrófono, que en realidad mejorará el seguimiento del movimiento, tanto de las gafas como de los mandos Oculus Touch. Cuando tengamos apagado el dispositivo, hará las veces de soporte de las gafas, ya que se puede doblar.

Oculus también presentó los mandos oficiales para sus gafas de realidad virtual, si te preguntabas como ibas a interactuar con el juego, aquí tienes la respuesta. Oculus Touch trata de dos mandos con joystick y botones independientes para cada mano, pero lo más curioso es el aro que rodeará toda la mano para detectar el movimiento, y al mismo tiempo, proteger nuestras manos ante los posibles golpes en la vida real durante el uso de las gafas. Microsoft también se apuntó al ajo con la compatibilidad de su mando de Xbox One, qué vendrá incluido con las Oculus Rift, pero serán la segunda opción para tener la experiencia de juego completa, además de presentar la posibilidad de jugar a tu Xbox One a través de tu PC y las Oculus, para sentir como si estuvieses jugando en una pantalla de cine.

El lanzamiento de las Oculus Rift se llevará a cabo el primer trimestre de 2016, aunque seguimos sin saber precio ni especificaciones técnicas exactas. Por suerte piensan estar en el E3 de dentro de una semana, donde aseguran darán más detalles sobre su dispositivo de realidad virtual.
