World of Warcraft sigue siendo una de las "gallinas de los huevos de oro" de Blizzard, aunque el juego sigue mostrando signos de agotamiento más que evidentes.
El lanzamiento de la expansión Warlords of Draenor ayudó al juego a remontar y volver tras varios años a superar los 10 millones de jugadores, pero las buenas nuevas no han durado.
Durante el primer trimestre del año, la cifra de jugadores ha vuelto a caer hasta los 7,1 millones, muy alejada de las que consiguió en su momento álgido.
Muchos dicen que Blizzard acabará adaptando World of Warcraft al modelo free to play, pero nosotros no lo tenemos tan claro.
