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WDDM 2.0 es el componente clave de la mejora de rendimiento gráfico con DirectX 12

9 de febrero, 2015 |
Juan Martinez |
Comentarios: 7

La evolución de los controladores Windows Display Driver Model (WDDM) ha sido constante desde su inclusión con WDDM 1.0 en DirectX 10.

Aunque parecía que DirectX 12 llevaría a utilizar una versión 1.5 del controlador, finalmente llegará hasta su versión 2.0 dando además un gran salto en rendimiento. Intel, AMD y NVIDIA ya están trabajando en sus controladores con esta tecnología para dar soporte al máximo número de GPUs posible.

Esta misma mañana ya hemos podido ver el rendimiento de DirectX 12 en algunas de las gráficas más punteras con resultados realmente interesantes, por lo que podemos esperar un gran salto de optimización en cuanto al uso de nuestro hardware.

Gracias a lukhas por el envío de la noticia.

Tags: Microsoft, DirectX

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