Después de la millonaria financiación conseguida para su mega-proyecto Star Citizen, sus desarrolladores están dispuestos a sacar todo el rendimiento de los PCs para demostrar su poder.
En una entrevista en la PAX AU 2014 celebrada recientemente, Chris Roberts lo deja claro: "No entiendo por que las grandes editoras están ignorando a los jugadores de PC, tienen un potencial mucho mayor al que se piensa", alegando que "Me entra mala leche cuando veo que rebajan las prestaciones de un juego en PC para que no podamos verlo mejor que en Xbox One o PS4".
Cuando es preguntado por la última polémica con los 30 FPS cinemátograficos, lo tiene claro "Nosotros queremos todo, queremos que Star Citizen sea lo más detallado posible, con la mayor resolución posible y el mayor frame rate". Por ello, anuncian que su gigantesco proyecto contará con texturas 4K y 8K, dándole una mayor sensación de realidad y calidad al juego.
