Según podemos leer en DarkVision Hardware, la versión final de Windows 10 incorporará de serie DirectX 12.
La próxima API de Microsoft promete, al menos por lo que hemos podido ir viendo. Más fluidez en los juegos con menos recursos utilizados parece el equilibrio perfecto, e incluso un ideal, pero desde Microsoft abogan porque es muy posible alcanzarlo con DirectX 12.
Los desarrolladores que formen parte del programa DirectX 12 Early Access recibirán todo lo necesario para comenzar con el manejo de esta API, ya sean drivers, documentación, ejemplos..., y todo perfectamente funcional con la Technical Preview de Windows 10.
Adicionalmente, Unreal Engine 4.4 soporta DirectX 12, y los miembros a esta programa de acceso también recibirán el soporte necesario para esta unión gráfica, fruto de su relación con Epic, para lo cual han creado una rama especializada en DX12 en el repositorio UE4 GitHub.
Microsoft ha hecho todo lo posible para que el desarrollo de los futuros y prometedores juegos sea lo más sencillo posible. Veremos cómo acaban quedando al final.