No se suele dar que una compañía desarrolladora de videojuegos done recursos a fundaciones como Blender, pero al parecer han recibido esta vez la atención de Epic Games con un fin muy concreto.
10.000 dólares es lo que Epic Games ha donado a la Blender Foundation con el fin de mejorar el soporte FBX (archivos 3D) de Blender, y potenciar la interoperatibilidad entre éste y el motor de Epic, Unreal Engine 4. Quieren que la transición entre herramientas sea lo menos complicada posible, de manera que los desarrolladores puedan cambiar entre ambas sin problemas.
Donar a un proyecto libre como Blender siempre queda bien, eso nadie lo niega, pero si es para algo en lo que todos se beneficien... pues bienvenido sea.
Gracias a Arudb79 por enviarnos esta noticia.
