Parece que tanto AMD como NVIDIA quieren que haya guerra en la demostración de la capacidad de mostrar el pelaje o pelo de los animales que aparecen en los juegos, AMD ya lo demostró con Tomb Raider y TressFX, pero no hemos visto nada más. NVIDIA mostró pelaje de animales para The Witcher 3 a través de PhysX, pero aún queda mucho para el juego.
Ahora en DarkVision Hardware encontramos un vídeo de NVIDIA mostrando el progreso de HairWorks, ahí vemos varias demos de juegos, lo propuesto para los lobos de The Witcher 3 y los perros de Call of Duty: Ghosts. Tras eso sólo encontramos la promoción de las tecnologías de NVIDIA GameWorks pero ningún anuncio nuevo.