El parche de Battlefield 4 que arregla los problemas de red, en parte, ya está aquí. Al menos, ha empezado a distribuirse online entre los usuarios de PS3, Xbox 360 y Windows. Los de PS4 y Xbox One tendrán que esperar unos días más.
Con el nombre de NetCode, esta actualización intenta paliar el llamado efecto goma. Es decir, el lag o retardo que vemos desde que pulsamos un botón hasta que sus consecuencias se muestran en el juego. Y, concretamente, en Battlefield 4, lo que se pretende es evitar situaciones en las que las partidas se volvían realmente injugables y desequilibradas.
El parche NetCode ofrece una opción nueva en los menús del juego, con tres opciones: alto, medio y bajo. Éstas se corresponden con la cantidad de datos que se envían y reciben entre cliente y servidor. De forma que, a mejor conexión, podremos seleccionar la opción más alta. Para esta es recomendable que el cliente tenga una velocidad de transferencia de al menos 1 Mbit/s hacia el servidor.
De todas formas, desde Electronic Arts parecen centrados en continuar con las mejoras. De forma que seguramente veamos algunas diferencias más adelante, aunque se produzcan sólo en el lado del servidor. Es más, en este sentido ya experimentamos hace unas semanas la actualización de las máquinas donde corren las partidas. Una solución "a la fuerza" que supuso una mejora sustancial, según declaraciones de EA.
Fuente: XboxManiac.
Gracias a XboxManiac por redactar esta noticia.