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Guía de tweaking de Watch Dogs hecha por NVIDIA, con muchas capturas comparativas

27 de mayo, 2014 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 4

Hoy es el día del lanzamiento de esperadísimo título Watch Dogs, título promocionado por NVIDIA, que ha trabajado codo con codo para mejorar la versión de PC y por lo tanto debemos esperar un buen rendimiento con su hardware gráfico. También debemos recordar que NVIDIA regala el juego con la compra de ciertas tarjetas gráficas de la compañía.

Con fecha de ayer vemos que NVDIA ha publicado una guía de rendimiento y ajustes gráficos del juego. En un extenso artículo bastante largo tenemos muchas capturas y explicaciones de los distintos efectos gráficos del juego, desde los requisitos mínimos hasta cómo se ven ciertos efectos como el Ambient Occlusion, el nivel del agua, las texturas, etc.. Y todo ello con el impacto de rendimiento que significa.

Por ejemplo tenemos una captura de las diferencias que nos encontraremos si seleccionamos el nivel de detalle en bajo, medio, alto o ultra:

Y como siempre las muy interesantes capturas interactivas que nos permiten mover una barra por la imagen y ver cómo queda el juego con un nivel u otro, como es el ejemplo de texturas en medio/ultra o la calidad del agua.

Y todo ello acompañado por el impacto en el rendimiento de cada caso.

Tags: Ubisoft, NVIDIA GeForce, FPS-Acción-Arcade, Gaming

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