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Xbox One podría ganar rendimiento al no tener Kinect ni dedicarle potencia al mismo

15 de mayo, 2014 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 12 |
ElOtroLado

Según leemos en EOL, tras en anuncio de la no obligatoriedad de vender la consola Xbox One junto a la cámara Kinect se abren nuevas puertas o posibilidades para la consola. En este caso hablan de sacar más potencia para los juegos de el apartado que controlaba Kinect.

"Se están manteniendo conversaciones con editores para activar esta posibilidad" dicen, cosa que realmente nos sorprende puesto que entendemos que juegos que no usaran para nada Kinect deberían poder desconectar la cámara y dedicar los recursos destinados a ello al propio juego, de no ser así se trataría de otro fallo de diseño.

Microsoft también dice que no piensan en recompensas retroactivas a los usuarios que compraron la consola Xbox One con Kinect, cosa que resulta bastante lógica y esta vez sus palabras son coherentes: "como con muchos productos de primera generación, se espera que la ofertas cambien y evolucionen con el tiempo".

También encontramos otros aspectos colaterales y es que el interfaz de la XO será rediseñado para permitir un mayor control del mismo con solo el gamepad, pensando en los usuarios que compren la edición sin Kinect. Aunque también dice que mejorarán cosas para la versión acompañada de Kinect y cómo sacarle mayor jugo.

Finalmente son muy claros en cuanto a Kinect y a los motivos de su retirada: "Nos encanta Kinect, nos encanta el camino que lleva y las posibilidades. Al mismo tiempo, también queremos ampliar nuestra base de usuarios".

Tags: XBoX, Microsoft, Consolas

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