Según leemos en BluesNews y a través del DirectX Developer Blog, Microsoft ha anunciado oficialmente los planes y detalles de DirectX 12. La nueva versión de esta API de Microsoft llegará en verano de 2015. En la web oficial ya vemos el logo de AMD, Intel, NVIDIA y Qualcomm.
Microsoft asegura que DirectX 12 será más rápido y eficiente que las anteriores versiones, además de ofrecer mejoras para los desarrolladores de juegos para Xbox One, Windows Phone y Windows. La intención de Microsoft es permitir un acceso más cercano al hardware para evitar cuellos de botella y por lo tanto es un movimiento similar a Mantle.
DX12 parece especialmente importante para la Xbox One que permitiría un mayor rendimiento en una consola que tiene un hardware más modesto que el de la PS4.
De momento no han dejado claro a partir de qué versión de Windows podremos disfrutar de la nueva API.