Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Valve libera el código fuente de su traductor Direct3D (DX9) a OpenGL

12 de marzo, 2014 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 11 |
Phoronix

Según leemos en Phoronix y en Vr-Zone, Valve sigue allanando el camino para que Steam OS, y Linux, tengan mayor presencia en el mercado gamer: ha liberado su herramienta para traducir los juegos DirectX a OpenGL.

Dicha herramienta se llama ToGL y ha salido del kit utilizado en el proyecto de desarrollo de Dota 2. Mencionan que no es un emulador o wrapper, sino que intercepta ciertas llamadas en el código D3D del juego para convertirlas a OpenGL. Mencionan que esto implica un impacto en el rendimiento pero nada comparado con un emulador.

Dicha herramienta tiene sus limitaciones ya que de momento sólo llega hasta Direct3D 9.0c y le falta soporte para las versiones más modernas de Direct3D de Microsoft, pero aún a día de hoy DX9 está muy utilizado y el objetivo de la herramienta es ayudar a migrar mucho código y facilitar la vida a los desarrolladores, sobre todo a los más pequeños.

Parece un paso más significativo para que se popularice Steam OS y que los desarrolladores tengan menos reparo en realizar juegos multiplataforma, quizá también ayude a que más juegos lleguen a Mac. Veremos si todos esos granitos de arena que está poniendo Valve terminan dando resultados.

Gracias a Iván JMG por mandarnos esta noticia.

Tags: Valve, DirectX, Open GL, Gaming

Ver comentarios: 11

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Tráiler de Metro 2039 y fecha de lanzamiento
  • Los precios de los procesadores Intel y AMD subirán todavía más
  • La GeForce RTX 3060 de 12 GB vuelve en junio de este año
  • AMD Ryzen 7 1800X a prueba en 2026 con una GeForce GTX 1660 SUPER
  • Consigue gratis los juegos Legend of Keepers en Steam y Undead Rise of the Betrayed King en Epic
  • A prueba la optimización de Valve en Linux para tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM
  • PS6 no será tan potente en trazado de rayos como la pintan: la mejora real será mucho menor
  • Gears of War: E-Day resuelve los errores de Gears 5: no luchas contra "estúpidos robots"
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8724 Beta para Pragmata y las iGPUs de los Wildcat Lake
  • Analizamos: Elgato XLR Dock MK.2
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis