Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Comunicación inalámbrica sin baterías con Ambient Backscatter

19 de agosto, 2013 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 3 |
Xataka On

El problema de los aparatos de hoy en día es que requieren de alimentación continuada. No podemos concebir la transmisión de datos sin una batería asociada que lo posibilite. Por eso, cuando nos encontramos con ingenios como Ambient Backscatter, no podemos sino sorprendernos.

Investigadores de la Universidad de Washington han descubierto que las ondas electromagnéticas (TV, Wi-Fi, telefonía móvil...) pueden aprovecharse para producir energía. Es un concepto del que habíamos hablado alguna vez, y por fin se pone en marcha. Los investigadores han logrado realizar transmisiones de baja velocidad pero totalmente funcionales.

Así que es posible obtener energía literalmente "del aire", y, al menos por el momento, transferir datos a no más de 1 kbps, si bien esto es suficiente para mensajes de texto sencillos, indicadores de estado o situación, y demás datos. Además, el alcance es muy limitado (menos de un metro), pero es suficiente para un diseño preliminar.

Tags: Redes, Tecnología

Ver comentarios: 3

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • El Ryzen 7 5800X3D reaparece en la India, ¿relanzamiento global?
  • PS5 mueve Cyberpunk 2077 con trazado de trayectorias... pero a 348p y optimizado
  • Nintendo Switch 2 es el último clavo a las bajadas de precio en consolas: las reglas han cambiado
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • MSI Claw con Intel Panther Lake y Arc Xe3 en desarrollo
  • Recordando GTA IV en PS3: funciona peor que GTA V
  • Forza Horizon 6 a prueba con los requisitos mínimos, ¿es jugable?
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.05.04.516: corrección de bugs y Ryzen AI 400
  • No hay vuelta atrás: adiós a los juegos de PlayStation en PC, ¿podría Sony retirar los ya lanzados?
  • AMD lanzará un Ryzen 7 7700X3D
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • Windows 11 frente a CachyOS con 8 GB de RAM en juegos
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis