Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Microsoft confirma que DirectX 11.2 será exclusivo de Windows 8.1 y Xbox One

5 de julio, 2013 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 19 |
TechPowerUp

No es nada nuevo, de hecho ya se comentaba a principios de semana en esta noticia, pero ahora es totalmente oficial. Microsoft ha dicho que Directx 11.2 será exclusivo de Windows 8.1, ni Windows 8 lo soportará. Además de estar presente en la futura consola Xbox One.

No es una táctica nueva en Microsoft, puesto que con Windows Vista ya vimos la exclusividad de Directx 10, por ejemplo y no sólo lo hacen de cara a los usuarios gamer, ya que hemos visto otro tipo de limitaciones como es la versión del navegador Internet Explorer en distintas versiones de Windows. DirectX 11.1 y WDDM 1.2 es exclusivo de Windows 8, y ahora DX 11.2 y WDDM 1.3 lo será de Windows 8.1.

Con todo, esta limitación no será grave para los usuario de Windows 8, ya que Windows 8.1 es una actualización gratuita para estos usuarios, sí será más problemático para los usuarios de Windows 7, pero aún no hay títulos anunciados que requieran más que DirectX 11 y las novedades técnicas de DX 11.2 no son un atractivo suficiente como para que los usuarios se puedan llegar a animar, probablemente salga antes Windows 9 que no algún juego que ofrezca suficiente atractivo con DX 11.2, aparte de una VGA capaz de mover dichos efectos con total fluidez.

También es cierto que la poca aceptación, de momento, de Windows 8 provocará que los programadores no tengan prisa en invertir tiempo en desarrollar juegos con efectos DX 11.2 y por lo tanto las primeras adaptaciones serán poco notables y sólo algún que otro efecto creado con esta versión de la API de Microsoft, tal y como ocurre actualmente que muchos juegos DirectX 11 tienen una gran base DX10 o incluso inferior. Pero el tiempo dirá y veremos si Microsoft consigue convencer a los usuarios para hacer el salto al nuevo S.O., a los lectores y a nosotros se nos ocurren mejores maneras, pero ya hemos visto que Microsoft no quiere.

Y la existencia de DX 11.2 en la Xbox One tampoco es un gran aliciente si pensamos que la PS4 no lo soporta y por lo tanto la mayoría de nuevos juegos de consola no serán exclusivos de DX 11.2.

Tags: DirectX, Windows 8, Windows

Ver comentarios: 19

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • HWiNFO 8.44 ya disponible: para solucionar los problemas del autoarranque y un par de detalles más
  • GeForce RTX 3060 a prueba con Resident Evil Requiem: los 12 GB marcan la diferencia
  • ¿Se puede jugar con un módulo de 8 GB de DDR5?
  • GeForce RTX 3060 vuelve al mercado a mitad de marzo: ¿qué está pasando?
  • Jesse Faden no estará en Control RESONANT
  • Steam Machine será la gran rival de PlayStation, no Xbox
  • NVIDIA podría lanzar una GeForce RTX 5050 con 9 GB de VRAM
  • Consigue gratis los videojuegos Turnip Boy Robs a Bank y BrightGunner en la Epic Games Store
  • Republic of Gamers cumple 20 años y lanza un concurso para que sus fans visiten la marca en Taiwán
  • Controladores NVIDIA GRD 595.76 hotfix para corregir 5 bugs: Voltajes, RE Requiem y Star Citizen
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis