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Demo técnica de DirectX 11.2

1 de julio, 2013 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 13 |
Xataka

DirectX 11.2 llega como API exclusiva, en principio, de Windows 8.1. Y más vale que nos vayamos acostumbrando a él, pues llega para quedarse: moverá los gráficos tanto de Windows 8.1 como de los juegos de Xbox One.

Además de integrar Classic DirectX Graphics, que asegura la retrocompatibilidad con DirectX 9 y 10, agregará cosas como: “Tiled Resources” (divide en pequeños módulos los elementos gráficos de juegos y aplicaciones), “HLSL (High Level Shader Language) shader linking” (sombreado de alto nivel), “Function Linking Graph (FLG)”, (evita tener que escribir código HLSL), y un nuevo Anti-Aliasing Multi-Sampling 16X (MSAA 16X).

Pero quizá quede algo más claro si vemos un vídeo:

Tags: DirectX, Gaming

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