La quizá mal llamada piratería tiene entre sus números a los videojuegos, algo que todos podemos entender, teniendo en cuenta que por Internet se distribuyen multitud de contenidos. Un reciente estudio demuestra que las cifras sobre cantidades de juegos pirateados podrían haberse exagerado, con todo lo que esto conlleva.

El estudio, conducido por diferentes instituciones educacionales (University of Waterloo, Aalborg University, y Copenhagen Business School), arroja nueva luz acerca de las cifras tomadas para iniciar las campañas anti-pirateo. Según comenta el nuevo estudio, de los 12,6 millones de usuarios únicos de bittorrent analizados, los cuales abarcan múltiples plataformas, concluyen que durante los tres meses de estudio que han invertido, los 10 juegos más populares del momento acapararon el 41,5% del total de descargas.
Se trata de una cifra muy alejada de las que estudios "oficiales" distribuyen alegremente por los medios, con el fin de exagerar números y tener así una justificación para las respuestas anti-piratería. No es de extrañar que los juegos más descargados sean los más populares, o bien los más difíciles de acceder por edad del usuario, pero aún y así no es óbice para inflar las cifras a conveniencia.
A día de hoy faltan más estudios independientes que arrojen luz, de forma objetiva, sobre la piratería y sus efectos. Quizá, poco a poco, vayan saliendo algunos como el presente, y tengamos más conciencia sobre los datos reales que se manejan.