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SimCity arranca con saturación de sus servidores por culpa de su DRM

8 de marzo, 2013 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 16 |
Tech Report

El nuevo SimCity ya está aquí, y entre otros sitios lo encontraremos en la tienda de Origin. Los juegos de gestión, como este, acostumbran a estar pensados para jugar solos, aunque para la ocasión hay ciertas opciones multijugador y con dicha excusa el nuevo SimCity requiere de conexión permanente a Internet.

Parece que esta decisión de EA, el impedir que podamos jugar solos en casa sin conexión a Internet e incluir un sistema de DRM bastante restrictivo de momento está dando muchos quebraderos de cabeza a los creadores de SimCity y sobre todo a sus compradores, que están teniendo muchos problemas para disfrutar de este lanzamiento.

Según leemos en The Tech Report en un claro titular "DRM disaster plagues SimCity launch" comenta que los usuarios más afortunados han podido disfrutar del juego con pequeños problemas, pero que hay una gran mayoría que sufren problemas varios, como que deben esperar 30 minutos hasta poder arrancar el juego o incluso aún no han conseguido descargarse el juego, otros aún están esperando a que se desbloquee, etc..

En definitiva estamos ante el habitual mal dimensionamiento de los servidores del juego, que estarán pensados para soportar la carga habitual del juego cuando hayan pasado los primeros días de "hype". Algo similar pasó con Diablo III y Blizzard no se puede considerar una empresa novata en este campo.

Sin embargo parece que esta vez los usuarios que han comprado SimCity están muy disgustados con lo ocurrido y por Internet está lleno de malas críticas que han hecho bajar la nota del juego en Metacrític hasta un 2,5 sobre 10, (ahora mismo vemos un 1,6). También leemos que de momento la conocida tienda Amazon, y tras ver que de 833 votaciones de usuarios había 740 votos con una única estrella, habría dejado de vender copias digitales del juego de forma temporal hasta que se calmen los ánimos.

The Tech Report considera que es lógico que las empresas quieran proteger sus creaciones ante la piratería, sin embargo a veces es peor el remedio que la enfermedad y temen que los usuarios terminen por olvidarse del juego o buscando copias pirata que darán una experiencia de juego mucho mejor.

Tags: Rol-Aventuras-Estrategia, Electronic Arts, Gaming

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