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Detalles técnicos de GeForce Experience

7 de diciembre, 2012 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 9 |
Noticias3D.com

En esta noticia ya os hemos comentado que NVIDIA había arrancado la fase beta privada de la GeForce Experience, ahora toca explicar un poco la teoría de este nuevo proyecto:

NVIDIA empieza recordándonos la cantidad de combinaciones posibles hay, tanto en hardware como en software, en el mundo del PC, todo ello en comparación a lo que hay en el mundo de las consolas. También nos recuerdan que cada PC tiene un rendimiento distinto y que de un equipo a otro la variación de potencia gráfica puede ser muy alta.

Por lo tanto, para cada equipo, y potencia consecuente, existe una configuración gráfica óptima que cuesta encontrar.

Y entre las miles de configuraciones posibles y la cantidad de opciones gráfica que tiene un juego es muy difícil hacer una guía o que un usuario poco experto sepa qué tocar y evaluar su impacto en el rendimiento, así como a nivel de lo que se ha ganado o perdido a nivel visual. Nos ponen el ejemplo de la última expansión de WoW y sus múltiples opciones gráficas:

Para simplificar el hecho de jugar en PC y evitar tantos líos de configuraciones NVIDIA nos propone la GeForce Experience, la cual se basa en dos puntos clave: ajustar la configuración del juego para la mejor experiencia visual junto al mejor rendimiento posible. Y mantener actualizado nuestro sistema con los últimos controladores de la tarjeta de vídeo, cosa que permitirá exprimir su rendimiento al máximo.

Esta nueva herramienta funciona a través de la nube y una inmensa base de datos que contiene todos los datos correspondientes para configurar correctamente las opciones visuales según el juego elegido y nuestro hardware:

Nos muestran algunos ejemplos de lo que podemos conseguir con este software en dos casos concretos: CoD y Crysis 2:


Y la clave de todo este proyecto queda resumido en la siguiente captura y que nos demuestra la tarea titánica a la que se ha metido NVIDIA con este proyecto:

El resumen de arriba nos dice que tienen a jugadores expertos que se dedican a detectar las zonas de cada juego que son más exigentes a nivel gráfico. Una vez detectadas dichas zonas se utilizan para realizar tests de rendimiento para cada hardware posible. En base a ello los técnicos deciden qué tasa de FPS en esa zona exigente es la adecuada para jugar suavemente a todo el juego entero.

Analizan todas las opciones gráficas del juego para determinar el impacto de rendimiento en ese juego, y evidentemente lo hacen con todas las VGAs NVIDIA GeForce que tienen en el proyecto, eso significa, de momento, desde las GeForce 400 en adelante (arquitecturas Fermi y Kepler).

Crean una base de datos que contiene todos esos números para que luego el usuario pueda arrancar la aplicación y en vez de seleccionar la herramienta interna de asignación de calidad gráfica o un preset sin ton ni son pueda elegir la mejor relación entre la calidad visual y el rendimiento con su hardware específico.

De momento ya está en funcionamiento la beta cerrada de esta aplicación, tal y como os comentábamos aquí. Y de momento hay unos 30 títulos dentro de la base de datos de pruebas. Como decíamos es una tarea titánica y habrá que probar qué tal funciona, y qué tal es la recepción de la GeForce Experiencie por parte de los testeadores y luego por parte del público en general.

De momento tenemos un listado de los juegos que, ahora mismo, funcionan:

  • Assassin's Creed 3
  • Batman: Arkham City
  • Battlefield 3
  • Blade and Soul
  • Borderlands 2
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • CrossFire: Rival Factions
  • Crysis 2
  • Counter-Strike:GO
  • Diablo III
  • Dirt 3
  • DOTA 2
  • Elder Scrolls V: Skyrim
  • F1 2012
  • FIFA 12
  • FIFA 13
  • League of Legends
  • Mass Effect 3
  • Max Payne 3
  • Medal of Honor: Warfighter
  • Planetside 2
  • Portal 2
  • Shogun 2: Total War
  • Star Wars The Old Republic
  • StarCraft II: Wings of Liberty
  • Team Fortress 2
  • The Sims 3
  • The Sims Medieval
  • The Witcher 2: Assassins of Kings
  • World Of Tanks
  • World of Warcraft: Mists of Pandaria

Finalmente nos emplazan a probar una captura de CoD: MW3 con y sin la "GeForce Experience".

Cuando tengamos tiempo probaremos el acceso a la beta privada de este proyecto y os contaremos nuestra experiencia.

Tags: NVIDIA, NVIDIA GeForce

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