En esta noticia ya os hemos comentado que NVIDIA había arrancado la fase beta privada de la GeForce Experience, ahora toca explicar un poco la teoría de este nuevo proyecto:

NVIDIA empieza recordándonos la cantidad de combinaciones posibles hay, tanto en hardware como en software, en el mundo del PC, todo ello en comparación a lo que hay en el mundo de las consolas. También nos recuerdan que cada PC tiene un rendimiento distinto y que de un equipo a otro la variación de potencia gráfica puede ser muy alta.
Por lo tanto, para cada equipo, y potencia consecuente, existe una configuración gráfica óptima que cuesta encontrar.

Y entre las miles de configuraciones posibles y la cantidad de opciones gráfica que tiene un juego es muy difícil hacer una guía o que un usuario poco experto sepa qué tocar y evaluar su impacto en el rendimiento, así como a nivel de lo que se ha ganado o perdido a nivel visual. Nos ponen el ejemplo de la última expansión de WoW y sus múltiples opciones gráficas:

Para simplificar el hecho de jugar en PC y evitar tantos líos de configuraciones NVIDIA nos propone la GeForce Experience, la cual se basa en dos puntos clave: ajustar la configuración del juego para la mejor experiencia visual junto al mejor rendimiento posible. Y mantener actualizado nuestro sistema con los últimos controladores de la tarjeta de vídeo, cosa que permitirá exprimir su rendimiento al máximo.

Esta nueva herramienta funciona a través de la nube y una inmensa base de datos que contiene todos los datos correspondientes para configurar correctamente las opciones visuales según el juego elegido y nuestro hardware:

Nos muestran algunos ejemplos de lo que podemos conseguir con este software en dos casos concretos: CoD y Crysis 2:


Y la clave de todo este proyecto queda resumido en la siguiente captura y que nos demuestra la tarea titánica a la que se ha metido NVIDIA con este proyecto:

El resumen de arriba nos dice que tienen a jugadores expertos que se dedican a detectar las zonas de cada juego que son más exigentes a nivel gráfico. Una vez detectadas dichas zonas se utilizan para realizar tests de rendimiento para cada hardware posible. En base a ello los técnicos deciden qué tasa de FPS en esa zona exigente es la adecuada para jugar suavemente a todo el juego entero.
Analizan todas las opciones gráficas del juego para determinar el impacto de rendimiento en ese juego, y evidentemente lo hacen con todas las VGAs NVIDIA GeForce que tienen en el proyecto, eso significa, de momento, desde las GeForce 400 en adelante (arquitecturas Fermi y Kepler).
Crean una base de datos que contiene todos esos números para que luego el usuario pueda arrancar la aplicación y en vez de seleccionar la herramienta interna de asignación de calidad gráfica o un preset sin ton ni son pueda elegir la mejor relación entre la calidad visual y el rendimiento con su hardware específico.
De momento ya está en funcionamiento la beta cerrada de esta aplicación, tal y como os comentábamos aquí. Y de momento hay unos 30 títulos dentro de la base de datos de pruebas. Como decíamos es una tarea titánica y habrá que probar qué tal funciona, y qué tal es la recepción de la GeForce Experiencie por parte de los testeadores y luego por parte del público en general.
De momento tenemos un listado de los juegos que, ahora mismo, funcionan:
- Assassin's Creed 3
- Batman: Arkham City
- Battlefield 3
- Blade and Soul
- Borderlands 2
- Call of Duty: Black Ops 2
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- CrossFire: Rival Factions
- Crysis 2
- Counter-Strike:GO
- Diablo III
- Dirt 3
- DOTA 2
- Elder Scrolls V: Skyrim
- F1 2012
- FIFA 12
- FIFA 13
- League of Legends
- Mass Effect 3
- Max Payne 3
- Medal of Honor: Warfighter
- Planetside 2
- Portal 2
- Shogun 2: Total War
- Star Wars The Old Republic
- StarCraft II: Wings of Liberty
- Team Fortress 2
- The Sims 3
- The Sims Medieval
- The Witcher 2: Assassins of Kings
- World Of Tanks
- World of Warcraft: Mists of Pandaria
Finalmente nos emplazan a probar una captura de CoD: MW3 con y sin la "GeForce Experience".

Cuando tengamos tiempo probaremos el acceso a la beta privada de este proyecto y os contaremos nuestra experiencia.