La llegada del parche 1.04 trajo a Diablo III cambios realmente importantes, tales como los niveles de leyenda o los cambios en los objetos mágicos, así como un ajuste de la dificultad del modo averno.
El caso es que parece que los cambios no han sido suficientes, ya que Blizzard ha anunciado que reducirá una vez más la dificultad del modo final (Averno (Inferno en la versión inglesa)) y ha decidido reducir la efectividad de ciertas habilidades defensivas, consideradas antes como esenciales, para favorecer una "mayor diversidad de estilos de juego".
No hay detalles exactos, pero se comenta que la reducción de daño en averno sería de un 25%. Lo dicho, que llegará en el parche 1.05, vendrá acompañado de algo llamado "Monster Power" sobre el que de momento no hay información.
Actualizado 12:30h:
Para dejar claro el tema de traducciones diremos que Diablo III en castellano tiene los siguientes niveles de dificultad: Normal, Pesadilla, Infierno y Averno.
Esto lleva a cierta confusión con los niveles de dificultad del juego en inglés: Normal, Nightmare, Hell e Inferno.