Diablo 3 es el juego de la semana, del mes y vete a saber si de la temporada. Hace unos días vimos una primera comparativa de rendimiento y hoy en TechSpot han publicado otra aún más extensa, si cabe.
Diablo 3 no tiene test de rendimiento así que cada test que se haga será diferente ya que se recurre a un escenario decidido por el testeador con el FRAPS. En este caso 1 minuto de juego en el primer acto.
Realizan pruebas a 1680x1050, 1920x1200 y 2560x1600 siempre a máximo nivel de detalle, y lo hacen con más de 26 soluciones gráficas, ya que incluso a 1680x1050 recurren a una Intel HD 4000 de un Ivy Bridge i7-3770K (13 FPS) y a una HD 6530D de una APU A6-3500 (28 FPS). Parece que una APU A8-3850 ya es suficiente para jugar de forma medianamente decente (37 FPS) aunque nos recomiendan una HD 6670 para jugar más decentemente (45 FPS) o incluso una GTX 550 Ti (54 FPS) o HD 6770 (60 FPS). La única VGA dedicada que hace el ridículo es la HD 6450.
A 1920x1200 la HD 6670 ya flojea un poco más (38 FPS), mientras que la GTX 550 TI aún aguanta (46 FPS). Para superar los 60 FPS se necesita una GTX 460 o superior.

Finalmente a 2560x1600 menos de una HD 7750 parece insuficiente (36 FPS), aunque el salto hacia arriba lo hace una HD 6870 (51 FPS), pero se necesita una GTX 480 para pasar de los 60 FPS.

También realizan las pruebas de CPU. Prueba un FX-8150 a frecuencias de 2,5 hasta 4,5 GHz, lo mismo con Core i7-3770K de 2,5 a 4,5 GHz, apenas hay diferencias entre ambas CPUs y entre las distintas velocidades de reloj de las mismas. Terminan probando varias CPUs con una HD 7970 e incluso un Athlon II X2 265 ofrece 127 FPS respecto a los 145 FPS que da la mejor CPU (Core i7-3960X).
Concluyen lo que ya sabíamos: no se necesita un hardware a la última y el juego necesita más VGA que CPU y aún así la VGA no tiene porque ser de las más potentes.