Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

MWC 2012: probando las novedades de LG

29 de febrero, 2012 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

El stand de LG volvía a estar en el mismo sitio que el año pasado, con una configuración muy similar de su emplazamiento, aunque, obviamente, mostraba un contenido totalmente distinto. En esta ocasión veíamos una retahíla de smartphones y dispositivos que pasamos a probar de primera mano.


El primero en llamar nuestra atención fue el LG Optimus Vu, del que ya hablamos aquí, un teléfono de gran tamaño con aspiraciones a tablet y cuya principal característica, además de su compatibilidad con LTE, es que tiene un formato de pantalla 4:3, muy poco habitual en este tipo de dispositivos. La calidad de la imagen es muy buena, la experiencia táctil es agradable, aunque el formato letterbox no es de la preferencia de este redactor.

Destaca también la presencia de una antena incorporada, que se extrae desde uno de los extremos, y que nos permite ver la televisión en cualquier parte. Un gran invento que goza de un software incorporado para la sintonización de canales, aunque muy probablemente debamos tener una gran cobertura para ver algún canal, ya que nosotros no logramos captar ninguno. Por lo demás, la experiencia con el Optimus Vu no deja de ser curiosa, ya que estamos ante un gadget diferente a lo visto hasta ahora, con una curiosa fusión entre teléfono, tablet y reproductor multimedia.



Siguiendo con las novedades, pudimos echarle el guante al presentado Optimus 4X HD, un smartphone en cuyo corazón late un procesador Tegra 3 a 1,5 GHz, 1.280 x 720 de resolución en su pantalla de 4,7", cámara de 8 MP y frontal de 1,3 MP, batería de 2.150mAh, y Android 4 como sistema operativo. Su pantalla goza de mucha resolución, aunque no es de la que más calidad hemos visto (en cuanto a brillo y contraste se refiere). La respuesta es bastante buena, fluida, y puede con aplicaciones de última generación. E incluso juegos, como el famoso Shadowgun para Tegra, que se desenvuelve con soltura (si bien, jugar a este tipo de juegos en un smartphone sigue siendo una experiencia algo incómoda).



LG hace evolucionar su anteriormente revolucionario smartphone con pantalla 3D nativa con el nuevo Optimus 3D MAX: procesador de 1,2 GHz con arquitectura tri-dual (doble núcleo, canal y memoria), pantalla WVGA de 4,3" compatible con 3D, cámara doble de 5 MP con grabación HD y 3D, y con Android 2.3 de fondo. Éstas son las características principales. La pantalla ha mejorado ligeramente respecto al Optimus 3D original, con un mejor contraste. Eso sí, el visionado 3D continua siendo cuestión de ponerse en el ángulo correcto para disfrutar correctamente del efecto que, una vez conseguido, está muy logrado y no deja de sorprender, sobre todo porque no requerimos de gafas.



Internamente peca de un display que no ha variado mucho (seguimos teniendo el mismo carrusel 3D del anterior modelo sin cambios), y además dispone de Android 2.3, y aunque nos aseguran que Android 4 podrá instalarse, no verlo aquí cuando otros smartphones ya lo incorporan no deja de ser un paso atrás. Igualmente, el teléfono es en general más ligero y fino, y las mejoras incluidas son sustanciales. Destacamos el hecho de poder reproducir el contenido 3D en cualquier TV compatible, además de poder editar vídeos y fotos en 3D en cualquier momento desde el propio terminal con un software realmente intuitivo. LG tenía dispuestas varias pantallas 3D con gafas para que pudiésemos ver el efecto.



Los surcoreanos tenían expuestos también 3 modelos de smartphones para segmentos de gama baja, media y alta: los LG L3, L5 y L7. Los tres forman parte de la colección L-Style que saldrá a la venta este año, y exhiben un diseño parecido con pantallas que van de las 3,2 a las 4,3", con características igualmente ascendentes en cada caso, y con Android ICS (excepto el L3, que incorpora Gingerbread). El modelo de gama baja es muy sencillo (quizá demasiado), y el que queda más compensado es el L5, que además de conectividad NFC incorpora HDRI (High Dynamic Range Imaging). La calidad táctil es aceptable, y aunque las pantallas tampoco destacan especialmente, hacen su uso.

Por último, y como novedad interesante, LG hacía gala de su tecnología "AMOLED killer": True HD IPS. Esta pantalla estará incluida en el Optimus LTE LU6200, con una resolución de 1.280 x 700, 329ppi y el motor gráfico exclusivo Mobile HD Graphic Engine, que se encargará de gestionar automáticamente el color. LG mostraba unas pantallas comparativas en la que se nos pedía que juzgáramos cuál mostraba los colores más realistas, comparando una pantalla supuestamente con AMOLED con una con True HD IPS. Sinceramente, en algunas se veía más fidelidad de colores con AMOLED, mientras que otras era mejor True HD IPS. Siempre depende de los ojos que miren, claro está...

Tags: Mobile World Congress, LG, Telefonía, Smartphones

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Intel Core Ultra X9 388H frente a Ryzen AI MAX 395+ en juegos: ¿qué GPU integrada es más potente?
  • Nintendo estaría trabajando en una nueva consola, según un rumor
  • El director de Rust ha intentado comprar New World para salvarlo
  • Los socios de Intel confirman que no han recibido aún la tarjeta gráfica Arc B770
  • Radeon RX 5700 XT frente a GeForce RTX 2070 SUPER en 2026, ¿cuál fue mejor compra?
  • Intel Core i7-4790K con DDR3 a prueba en 2026, rinde mejor de lo esperado
  • Apple domina el Q4 del mercado con un 25% de cuota y el coste de componentes amenaza el crecimiento
  • NVIDIA prioriza el "Beneficio por GB" y convierte a las GPUs de 8GB en su opción preferida
  • La RTX 5060 conquista el mercado: acapara un tercio de las ventas de NVIDIA en Corea del Sur
  • MediaTek presenta los Dimensity 9500s y 8500 con arquitectura All Big Core y alto rendimiento de IA
Top noticias
  • The Witcher 3 Next-Gen Mod quiere recuperar la versión de 2013, que se veía mejor que la final
  • GeForce GTX 1080 TI frente a GeForce RTX 3060 en 2025
  • GTA: San Andreas de nueva generación: está siendo adaptado al motor gráfico RAGE de GTA V
  • Bloodborne PC Remaster cambia de nombre
  • Los adaptadores SO-DIMM a DIMM se consolidan como alternativa ante la subida del precio de la DDR5
  • Nuevo sistema de audio para escritorio de Xiaomi: barra de sonido y subwoofer inalámbrico con RGB
  • NVIDIA ha cesado la producción de la GeForce RTX 5070 Ti, seguirá con la RTX 5060 Ti
  • AMD Radeon RX 6700 XT a prueba con CachyOS
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis