La nueva entrega de Batman, Batman: Arkham City, llegará pronto. Primero lo hará para consolas el próximo viernes y para PC hará acto de presencia unas tres semanas después, en teoría el próximo 11 de noviembre (Game) o el 15 de noviembre (Steam).
Los motivos del retraso siguen siendo una incógnita pero lo que sí sabemos es que la segunda entrega de PC también hará uso intensivo de efectos PhysX vía aceleración por GPU y por lo tanto necesitando una VGA NVIDIA para disfrutar de ellos. La primera entrega fue uno de los juegos con mejor implementación de PhysX, parece que esta segunda entrega no se quedará en menos.
En la propia web de NVIDIA ya nos muestran un vídeo y varias capturas sobre la nueva entrega con y sin PhysX, además de varias explicaciones técnicas.
En el propio enlace de NVIDIA también hay algunas capturas y explicaciones de muchos efectos PhysX.

Además nos cuentan que para mover el juego al máximo a 1920x1080, incluido PhysX y Teselación a través de DX11, sólo será necesaria una VGA GeForce GTX 560. Dicen "runs smoothly".
Habrá que ver qué significa para ellos suave, pero todo hace pensar que los usuarios más exigentes no necesitarán mucho más hardware y que no será un juego tan exigente como lo fue la primera entrega que ni la mejor VGA del momento podía con PhysX en alto, requiriendo poner dos VGAs, una para gráficos y otra para PhysX.
Cuando salga el juego lo veremos en análisis y opiniones de otros usuarios.