Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Batman: Arkham City con y sin NVIDIA PhysX (vídeo)

19 de octubre, 2011 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 25 |
Noticias3D.com

La nueva entrega de Batman, Batman: Arkham City, llegará pronto. Primero lo hará para consolas el próximo viernes y para PC hará acto de presencia unas tres semanas después, en teoría el próximo 11 de noviembre (Game) o el 15 de noviembre (Steam).

Los motivos del retraso siguen siendo una incógnita pero lo que sí sabemos es que la segunda entrega de PC también hará uso intensivo de efectos PhysX vía aceleración por GPU y por lo tanto necesitando una VGA NVIDIA para disfrutar de ellos. La primera entrega fue uno de los juegos con mejor implementación de PhysX, parece que esta segunda entrega no se quedará en menos.

En la propia web de NVIDIA ya nos muestran un vídeo y varias capturas sobre la nueva entrega con y sin PhysX, además de varias explicaciones técnicas.

En el propio enlace de NVIDIA también hay algunas capturas y explicaciones de muchos efectos PhysX.

Además nos cuentan que para mover el juego al máximo a 1920x1080, incluido PhysX y Teselación a través de DX11, sólo será necesaria una VGA GeForce GTX 560. Dicen "runs smoothly".

Habrá que ver qué significa para ellos suave, pero todo hace pensar que los usuarios más exigentes no necesitarán mucho más hardware y que no será un juego tan exigente como lo fue la primera entrega que ni la mejor VGA del momento podía con PhysX en alto, requiriendo poner dos VGAs, una para gráficos y otra para PhysX.

Cuando salga el juego lo veremos en análisis y opiniones de otros usuarios.

Tags: NVIDIA PhysX, NVIDIA GeForce, FPS-Acción-Arcade, Gaming

Ver comentarios: 25

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • GeForce RTX 2080 en 2026: ¿una opción para escapar de los altos precios de las gráficas?
  • Metal líquido a prueba dos años después: tenemos un problema
  • Esta GeForce RTX 5090 funciona con cuatro conectores de alimentación de 8 pines
  • Sony quiere solucionar en PlayStation el principal problema de la generación de fotogramas
  • GeForce RTX 5090: desaparecida en combate y súplicas para comprarla
  • Microsoft reduce el consumo de Windows 11 en equipos con 8 GB de RAM, por fin
  • Analizamos: Asus ProArt P14 (H7407)
  • Acer celebra el Día Internacional de la Reparación: 1,8 millones de reparaciones al año en 7 centros
  • Consigue gratis los videojuegos Agent A y Bad Cheese en la Epic Games Store
  • ¿Cuál ha sido la mejor tarjeta gráfica de gama media de la historia?
Top noticias
  • Cyberleek ha vuelto: se filtran 25 minutos de gameplay de GTA VI del modo en primera persona
  • AnyPS5 alcanza el 100 % de cobertura de instrucciones de sombreado de GPU en la conversión PS5 a PC
  • Sony tiene un plan B para el formato físico, pero solo ocurrirá si se cumple una condición
  • Un sistema con Windows 11 y 16 GB de RAM consumía solo el 16 % de la memoria total gracias a Rufus
  • Dark Souls 3 con trazado de trayectorias y DLSS 5 parece un juego de otra generación
  • En plena vorágine de GTA VI, alguien ha portado GTA V a un navegador web
  • The Witcher 3: comparativa de gráficos entre el original y el remaster
  • GTA VI requiere el firmware 14.10 para evitar piratería y port a PC
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis