Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

MaLDo libera su pack de 600 texturas de alta calidad para Crysis 2

23 de junio, 2011 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 24 |
Email

Ya sabemos que el próximo lunes habrá el pack de texturas HD de Crytek para Crysis 2, pero no sabemos cuál será su resultado. Se entiende que son las texturas originales que se utilizaron para crear el juego antes de ser reducidas de calidad para adaptarlas a la potencia de las consolas. Varias texturas ya se crearon con Crysis 1 y fueron adaptadas, así que lo que veremos el próximo lunes es el fruto de trabajo de varios años de Crytek. Imposible competir con ello y alrededor de 12.000 texturas.

Un usuario de nuestro foro, MaLDo, tras tres meses de trabajo partiendo de 0 y sin experiencia en la creación de texturas de juegos, ha terminado su primera versión de su particular pack de texturas. Dicho pack contiene 600 texturas de alta calidad y muy trabajadas para Crysis 2, asegura que son las más representativas y las primeras impresiones de los usuarios que lo han probado es que el juego sufre un excelente lavado de cara sin excesiva repercusión a nivel de rendimiento ni la necesidad de un S.O. de 64 bits.

Para utilizar dicho pack se requiere del ejecutable 1.1 del juego, puesto que a partir de ahí Crytek impidió el uso de mods, por suerte de los usuarios se puede guardar el exe v1.1, aplicar el último parche 1.8 del juego, y luego volver a copiar el primer ejecutable. No sabemos si esto seguirá funcionando con el nuevo parche 1.9, habrá que esperar hasta el lunes para ver si cambia la forma de funcionar. También queda la esperanza de que Crytek cumpla su promesa y libere el SDK del juego este verano y no se tenga que recurrir a ninguna modificación manual del juego para utilizar el pack de texturas.

¿Qué texturas son mejores? a falta de ver las texturas del pack HD de Crytek no podemos asegurar nada, pero queda clarísimo que las texturas del pack de MaLDo son mejores que las originales del juego. Aún así creemos que las texturas de MaLDo serán mejores que las HD de Crytek, pero al ser "sólo" 600 nos queda la duda de cómo quedará el conjunto completo del juego con un pack o con el otro. Todo apunta a que lo mejor será la unión de ambos packs, pero falta saber si esto será posible y no se podrá empezar a investigar esto hasta la aparición del parche 1.9.

En este aspecto cabe comentar que actualmente las texturas del juego originales vienen dentro de los ficheros .pak y por lo tanto las texturas creadas manualmente y copiadas a la carpeta correspondiente prevalecen encima de las de dentro del .pak. Falta por ver si esta prioridad se mantiene con la llegada del parche 1.9 y el pack HD.

Sin más os dejamos con el enlace a la web de descarga (350 MB) y algunas muestras a baja resolución. En el enlace que ponemos arriba hay todas las capturas a gran tamaño y resolución, con la antigua y la nueva para comparar.

Tags: Crysis, Parches, Gaming

Ver comentarios: 24

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.05.04.516: sin listado de cambios
  • Forza Horizon 6 a prueba con 4 GB de VRAM y la optimización de Valve en Linux
  • He actualizado mi PC, ¿qué debería hacer con mi antiguo ordenador?
  • Virtuos quiere llevar GTA V y Red Dead Redemption 2 a Nintendo Switch 2
  • La Radeon RX 580 mueve Forza Horizon 6 en 1080p y calidad ultra gracias a Linux
  • Resident Evil ha vendido 200 millones de copias
  • Llegan los primeros portátiles Intel Wildcat Lake para rivalizar con el MacBook Neo
  • Las precompras de GTA VI no abrirán hoy: sin novedad hasta agosto
  • Arranca #ElgatoWeek, una semana de ofertas de hasta el 30%
  • Analizamos: Forza Horizon 6 con GeForce RTX: Ray tracing, NVIDIA DLSS 4.5 y Multi Frame Generation
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis