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Parche DX11 para Shogun 2: Total War

9 de mayo, 2011 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 3 |
GamersHell

Se anunció hace unas semanas y finalmente el esperado parche para Shogun 2: Total War llega puntualmente a la cita, de momento a través de Steam y ocupando alrededor de 2 GB. Se trata de un gran parche con muchas mejoras, aparte de las novedades técnicas como es el soporte para DirectX 11 y FSAA, más en concreto en modo MSAA y a niveles 2x, 4x y 8x, aunque se requiere una tarjeta gráfica que soporte Shader Model 4.1 o superior para utilizar el máximo de FSAA.

Las novedades gráficas no terminan aquí sino que añaden un Depth of Field avanzado y la famosa teselación para algunas superficies de roca. Pero el parche, además de incorporar mejoras técnicas, se dedica a corregir un enorme listado de bugs y ajuste de unidades.

Además de todo esto se añaden 4 mapas multijugador nuevos: Aki, Hida Mountain, Flood Plains y Sanriku Ria.

Parece pues que estamos ante un parche obligado para los jugadores de este juego, aún sin tener intención de utilizar DX11. El listado de cambios ya fue anunciado hace unos días en el foro del juego.

Tags: Rol-Aventuras-Estrategia, Parches, DirectX, Gaming

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