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Parche DX11 para Shogun 2: Total War en mayo

15 de abril, 2011 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 18 |
GamersHell

La llegada de la sexta entrega de la saga Total War no dejó a la comunidad indiferente, puesto que normalmente esta saga pide un gran equipo para poderse mover con fluidez al máximo detalle. Además, la concepción de juego de estrategia y modo multijugador obliga a ser un producto que necesita un buen cuidado a nivel de parches una vez sale al mercado y se empiezan a detectar los primeros fallos importantes.

Shogun 2: Total War se creó pensando en DirectX 11, pero para la fecha de su lanzamiento, el pasado 15 de marzo, este aspecto no estaba terminado y se decidió lanzar el juego sin DX11, sin sombras mejoradas y sin soporte par FSAA. Además hay muchas quejas sobre la poca utilización de los núcleos de nuestra CPU. Los desarrolladores prometieron un parche para DX11, pero tras su lanzamiento creyeron oportuno priorizar los esfuerzos en corregir los fallos del apartado multijugador que se iban detectando, puesto que era mejor que lo que ya estaba hecho funcionase como debería y esperar a añadir nuevas funciones tan pronto como fuese posible y eso significa esperar hasta el parche 2.0.

De momento ya hemos visto varios parches 1.x, la última actualización fue la v1.3 comentada esta misma semana y nos prometen que durante la primera semana de mayo podremos disfrutar del parche 2.x del juego que incluirá los aspectos técnicos que faltaban y ya hemos comentado arriba, y esperamos que más mejoras/correcciones. La fecha aún no es oficial, dicen que intentarán que sea para entonces, suponemos que todo depende de otros bugs que aparezcan y su prioridad, pero esperamos que no se demore mucho más.

Tags: Rol-Aventuras-Estrategia, Parches, DirectX, Gaming

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