NVIDIA ha mostrado una demo de Galaxy on Fire 2 en el MWC de este año con la intención de demostrar la diferencia entre Tegra 2 y otros chips gráficos.

A primera vista, y a juzgar por las imágenes, resulta evidente que Tegra 2 hace un mejor uso de los shaders que otros chips gráficos, como por ejemplo el PowerVR presente en algunos teléfonos como el Samsung Galaxy S.

Queda claro que NVIDIA quiere mostrar y convencer de que los shaders importan, y de que los juegos se ven mejor con Tegra 2.
La primera imagen es de la demo funcionando con la optimización de Tegra 2 activada, mientras que la segunda tiene los shaders desactivados.