Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Parche 1.20 para Need for Speed: Hot Pursuit

20 de enero, 2011 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 15 |
The Patches Scrolls

Segundo parche para la entrega anual del juego de carreras Need for Speed, esta vez llamado Hot Pursuit (aunque no hay que confundirlo con la versión de 1998). La versión de este año es tremendamente arcade y con grandes parecidos a los Burnout, aunque por lo menos ha cosechado buenas impresiones para los que buscaban justamente eso: velocidad y acción al volante.

No obstante siempre hay algún que otro bug que empaña al producto y esta vez ya tenemos una segunda actualización, la primera actualización llegó a finales de noviembre con correcciones muy importantes y hoy vemos la versión 1.20 con correcciones importantes, pero no tan llamativas.

Con el parche 1.20 de aproximadamente 100MB vemos que corrigen problemas con el control del coche, sobre todo con la zona muerta de los volantes, problemas con el sonido del motor del coche, algunas correcciones con ciertos procesadores y alguna situación que colgaba el juego. Además con este parche introducen tres nuevos coches: Bentley Continental Supersports Convertible, Lamborghini Murciélago LP 650-4 Roadster y Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition.

Nos comentan que si actualizamos el juego sólo podremos competir con otros jugadores que también lo hayan actualizado, algo bastante lógico.

Tags: Simulador Coches, Simulador-Carrera-Deport, Parches, Gaming

Ver comentarios: 15

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • AMD lanza el Ryzen 5 7500X3D
  • Analizamos: be quiet! Pure Wings 3 120mm PWM Triple Pack
  • Prueba de rendimiento del "nuevo" Athlon 3000G: ¿vale la pena?
  • Valve y su futuro en el mundo de las consolas: ¿debería preocuparse Microsoft?
  • AION 2 llegará en la segunda mitad de 2026, no se monetizará agresivamente
  • AMD confirma la sucesora de RDNA 4: centrada en IA y trazado de rayos
  • AMD confirma Zen 6 y Zen 6c en 2 nm, da detalles de Zen 7
  • KIOXIA presenta la serie de unidades SSD EXCERIA BASIC para actualizaciones PCIe 4.0 asequibles
  • Radeon RX 5700 XT frente a Radeon RX 9060 XT
  • GeForce RTX 3060 frente GeForce RTX 4060 y GeForce RTX 5060
Top noticias
  • GeForce RTX 3060 frente a GeForce RTX 5060
  • Assassin’s Creed Unity se lanzó en 2014, pero con trazado de rayos parece un juego de 2025
  • Resident Evil 5 recibe un mod de texturas que ocupa el doble que el juego
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en primera persona y con trazado de rayos
  • La GeForce RTX 5070 está bajando de precio
  • Aparece una GeForce GTX 2080 Ti con 12 GB de memoria gráfica: más potente que la RTX 2080 Ti
  • Radeon RX 580 frente a Radeon RX 6700 XT: ¿vale la pena actualizar?
  • Así es jugar con la tarjeta gráfica más popular de Steam
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis