StarCraft 2 ha sido el RTS de este verano y tiene una buena legión de fans, ahora falta que pase el tiempo para ver si se erige como uno de los grandes o decae su interés, claro que el lanzamiento en tres partes ayudará a mantenerlo en vilo.
Inicialmente el juego tenía sus pequeños bugs, tontos pero molestos, que fueron corregidos durante su primer mes de vida, finalmente en septiembre recibió su primer gran parche que se dedicaba realmente a los balances de las unidades, algo que necesitará tiempo para que termine ajustado del todo.
Ayer llegó el parche 1.1.3 una actualización menor destinada a pequeños ajustes, podemos leer el listado de cambios aquí pero vemos que añaden filtros para descartar ciertas partidas multijugador, corrigen un bug en la reproducción de partidas guardadas y realizan un ajuste a la unidad Terran Thor en la prioridad de sus ataques.