Ya pudimos ver en esta noticia que el esperado F1 2010 mostraba una gran cantidad de bugs y parece que finalmente Codemasters va a solucionar uno especialmente molesto: el de los archivos corruptos en partidas guardadas.
El parche, que también aprovechará para solucionar otros bugs, ya ha sido enviado a Microsoft y Sony para su aprobación por lo que esperamos que no tarde demasiado en estar disponible.
En este enlace de la web de desconsolados podemos leer la gran mayoría de cambios que introducirá el nuevo parche, que según nos indican, ya está en fase de testeo y las previsiones hablan para la semana que viene o la siguiente. El listado de cambios no es el completo, pero sí que contiene los detalles más destacables, con novedades para la plataforma de PC, aquí tenéis el listado sin detallar y os recomendamos su lectura de las explicaciones de cada aspecto:
- Partidas corrompidas
- IA no parando en carreras de seco cuando el pit-stop debería ser obligatorio
- Jugador retenido demasiado tiempo en el pit-stop
- Reducida la frecuencia de pinchazos
- Bloqueos en el pit-stop
- Actualización automática de estrategia
- Se calcula correctamente la primera vuelta
- Cambios en el OSD
- IA más afectada por el daño recibido
- IA cede el paso cuando no están en vuelta lanzada en clasificación
- Mejorado el soporte para volantes
- Mejoras en condiciones de mojado
- Modelado de daños mejorado
- Lógica de vueltas inválidas en contrareloj
- Comportamiento de IA
- Grabación de repeticiones
- DirectX 11
- Soporte para Eyefinity
- Optimización
- Soporte adicional
Parece que incluso el juego podría quedar bastante bien tras la aplicación del parche, pero sobre ello habrá que pronunciarse la comunidad de jugadores.