El "Super Mario Collection Special Pack" de Wii contiene el diseño y los conceptos originales que pasaron por la cabeza de Miyamoto cuando creó al conocido fontanero. En ese primer concepto los controles de Mario iban a ser un "pelín" distintos a los que se llegaron a concretar finalmente:
- Izquierda para que Mario ande a la izquierda.
- Derecha para que Mario ande a la derecha.
- Arriba para que Mario salte, en lugar de usar uno de los dos botones de acción del mando.
- Abajo para que Mario se desplazara agachado.
- B para que Mario corra, pero si tiene un misil, lanza el misil.
- A es el botón de ataque: si tiene un rifle o un arma láser, dispara. Si no, pega una patada.
¿Misiles y patadas?, desde luego no sé como habría cuadrado este primer concepto en el juego que finalmente salió al mercado, no acabo de ver al bueno de Mario lanzando un misil a una tortuga con alas.
