Parece que los chicos de Blizzard están trabajando duro con el juego de estrategia del momento, el cual ya lleva a sus espaldas varios parches, eso sí, muchos con listados muy cortos y que corregían rápidamente los primeros bugs detectados.
El primer gran parche para el juego fue el 1.1.0 el cual ya incorporaba los primeros ajustes de unidades y razas. Ahora, tras el parche 1.1.1 con correcciones de bugs, nos llega un segundo parche todoterreno: corrige bugs y realiza ajustes de unidades, ajustes que entre el parche 1.1.0 y éste parece que han intentado reducir la superioridad inicial de los Terran, pero evidentemente éste no será el último parche que ajuste los aspectos multijugador y veremos más parches para conseguir un juego más equilibrado que lo que fue StarCraft 2 inicialmente.
Podemos ver el listado de cambios aquí, aunque os ponemos los 5 bugs corregidos:
- Se ha corregido un error que ocasionaba que los jugadores no pudieran lanzar la facultad Retroalimentación sobre Drones de defensa puntual.
- Se ha corregido un error que ocasionaba que el Fénix siguiera canalizado el Rayo Gravitón después de eliminado su objetivo.
- Se ha corregido un error que ocasionaba que la Larva apareciera y estuviera escondida detrás de los huevos Zerg.
- Se ha corregido un error que ocasionaba que los jugadores no pudieran acceder a la página de Un jugador o ver repeticiones después de que cancelaban la descarga de un mapa.
- Se ha corregido una desincronización que ocurría con mapas creados por terceros que tuvieran dependencias personalizadas de mods.