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Xbox 360 Slim de 4GB: Problemas con Halo: Reach

17 de septiembre, 2010 |
Isidro Ros |
Comentarios: 20 |
Gizmodo

"Uno o más jugadores no tienen el disco duro requerido para este tipo de partida", ese es el mensaje que reciben los poseedores de una Xbox 360 Slim de 4GB cuando intentan hacer una partida cooperativa jugado a Halo: Reach. El problema como es obvio no tiene que ver con que la consola sea el modelo Slim, sino con que no cuenta con disco duro, ya que la consola viene con una unidad de memoria. Para mas inri el utilizar una memoria de 16GB no sirve de nada, se necesita un disco duro.

Está claro que el precio de 200 euros de la nueva versión Slim es atractivo, pero no lo es tanto si para jugar a un juego tienes que añadirle un disco duro, ya que habría que sumar unos 130 euros. El problema es que el requisito del disco duro no viene claramente reflejado en las copias de Halo: Reach que están a la venta, un problema que por desgracia sólo afecta a los usuarios y no a Microsoft ya que en dichas copias sí que pone claramente "las características y requisitos podrán cambiar sin previo aviso", lo que "libera" a Microsoft.

Con todo, hay que decir que Microsoft ha dicho que están al tanto del problema y que están trabajando todo lo rápido que pueden para resolverlo, algo que posiblemente tranquilizará a más de uno.

Tags: XBoX, FPS-Acción-Arcade, Gaming

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