Casi todos los juegos en 3D nos han acostumbrado a los límites del escenario, o zonas donde termina el mundo virtual, y que son especialmente visibles en títulos con escenarios abiertos como Fallout 3, Guild Wars y muchos otros. Al llegar a estos límites podemos encontrarnos con el conocido "muro invisible" o incluso ver como nuestro personaje sufre una caída por un precipicio "infinito".

El fotógrafo Robert Overweg se ha dedicado a captar ese instante en el que llegamos al límite del escenario, tomando imágenes que vienen de Left4Dead 2, Half-Life 2, Counter Strike y Modern Warfare 2. Seguro que todos, o casi todos, hemos experimentado esa sensación más de una vez mientras disfrutábamos de nuestros juegos favoritos, aunque ya hay títulos como Super Mario Galaxy o Spore que no tienen este problema.
