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Unigine Heaven 2.1 con OpenGL 4.0 ya disponible

26 de mayo, 2010 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 13 |
TechPowerUp

Uno de los primeros tests sintéticos para DirectX 11 ha llegado a su versión 2.1. La versión 1.0 hizo acto de aparición a finales de año y en ese momento sólo funcionaba bajo las ATi Radeon HD 5000. La versión 2.0 hizo acto de presencia justo en el momento del lanzamiento de las GeForce GTX 400 y aumentaba la carga de la teselación y añadía algunas escenas más, como la "poco original" del barco.

Ahora la versión 2.1, dos meses después de la 2.0, trae dos novedades principales: soporte para OpenGL 4.0, incluída la teselación, y soporte para 3D estereoscópico, incluído 3D Vision, Anaglyph y iZ3D, entre otros modos.

Por cierto, hay versión del test tanto para Windows como para Linux y Unigine también ha actualizado sus otros tests para dar soporte 3D: Tropics 1.3 y Sanctuary 2.3.

Tags: DirectX

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