Los juegos versionados para utilizar imágenes 3D estereoscópicas, que se lanzarán en junio por Sony para su consola PlayStation 3, han sufrido una reducción de resolución respecto de la versión original. Las causas de la pérdida en la resolución son debidas a que el sistema debe renderizar dos imágenes para superponerlas, en vez de sólo una. Esto supone a priori el doble de esfuerzo, por lo que los resultados en términos de refresco y resolución se ven afectados.

Como ejemplo se tiene el título Wipeout HD, que en su formato original da una resolución de 1080p, mientras que la versión adaptada para la tecnología 3D ofrece 720p, además de reducir su tasa de frames por segundo. En un caso más grave se tiene MotorStorm: Pacific Rift, ya que en su versión original ofrece 720p de resolución, por lo tanto en su conversión a versión 3D estaría ofreciendo resoluciones menores que el estándar de alta definición.
Por el momento, las pérdidas se han dado en casos de juegos adaptados. Todavía no sabemos si se puede exprimir la consola para dar la talla en resolución y refresco, usando a la vez la nueva tecnología 3D que está aterrizando en nuestros hogares.