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2º parche del Shift mejora el rendimiento en ATi

3 de diciembre, 2009 |
Víctor Fernández |
Comentarios: 20 |
PC Games Hardware

Publicábamos el miércoles una noticia sobre el nuevo parche para el juego Need for Speed: Shift. Se trata del segundo que sale para este juego, actualizándolo a la versión 1.02 y entre sus cambios se esperaba que mejorase los problemas de rendimiento con las tarjetas gráficas de ATi.

Los chicos de PC Games Hardware realizan unas pruebas con él y distintas tarjetas gráficas, una HD 5850, una HD 4870 y una GTX 260 de 216 shaders. Prueban varias resoluciones 1680x1050, 1920x1200 y 2560x1600 siempre con filtros activos, 4x de antialiasing y 16x de anisotrópico y por supuesto pasan las pruebas con y sin el parche.

Al parecer los problemas del juego con hardware de ATi consistían en que independientemente de la resolución, con bastantes coches en pantalla se resentía mucho el rendimiento. Por ello ejecutan un bench con 15 coches en pantalla.

Con la nueva HD 5850 sin el parche no consiguen pasar de 45 fps de media, independientemente de la resolución (a 1680 o 1920, evidentemente a 2560 ya no llega ni a esa cifra quedándose en 41fps), una vez aplicada el parche las cifras suben hasta las 72 imágenes por segundo a 1680 y hasta los 65 fps a 1920. Incluso a 2560x1600 consiguen subir hasta los 48 fps.

En el caso de la HD 4870 pasa algo parecido aunque las cifras son menores, mientras que sin el parche logra unos 41 fps, una vez aplicado alcanza los 56 y 51 fps a 1680 y 1920. En el caso de la resolución más extrema pasa de 34 a 38 imágenes por segundo.

No lo menciono para no liar más el análisis, pero con las dos tarjetas también mejora la tasa de mínimos, aunque sólo reproduzca las medias. Como nota final, en el caso de la GTX 260, también mejoran los resultados, logrando una imagen por segundo más en cada prueba y en rendimiento es similar al de la HD 4870 una vez aplicado el parche.

La razón del bajo rendimiento no se ha desvelado, según PCGH podría ser alguna rutina de shaders no optimizada, eso sí, nos recuerdan que el NFS Shift pertenece al programa TWIMTBP de NVIDIA. Veremos si la llegada de los Catalyst 9.12 aún mejora más esta situación o nos quedamos así.

Tags: Simulador-Carrera-Deport, AMD Radeon, Gaming

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