John Carmack ha comentado que PS3 produce "tirones" con Rage, ya que está costando sacar el rendimiento necesario de ella para moverlo al nivel de las demás plataformas.
La versión de Xbox 360 funciona a 60 fps, mientras que la versión de PS3 actualmente funciona entre 20 fps y 30 fps.
Según Carmack, esto se debe a que el rasterizador es algo más lento. "El RSX de PS3 es más lento que lo que tenemos en Xbox 360", dijo Carmack. En cuanto al procesado, la CPU principal de ambas es prácticamente igual en lo que se refiere a potencia, pero la de Xbox 360 facilita la división de las cosas, siendo precisamente esto lo que más trabajo está llevando en PS3: la división del trabajo.
Con todo, Carmack está seguro de que serán capaces de sacar el potencial necesario para que el juego corra a 60 fps.