Sacred 2 es un conocido juego del estilo Diablo, Titan Quest, etc... mezcla de rol y acción en tercera persona y resulta la secuela de una excelente primera entrega. En esta segunda parte, Sacred 2: Fallen Angel, parece que ha primado más los aspectos técnicos que la jugabilidad.
El juego tiene un mapa enorme y un gran número de misiones, pero no termina de ser del todo redondo y de momento no hemos visto una gran aceptación, entre otros temas por cierta falta de optimización. Hemos visto como llegaba para las consolas Xbox360 y Playstation 3, así que está presente en varias plataformas.
Las quejas de los usuarios son que para los gráficos que tiene pide demasiados recursos, y a pesar de que han salido varios parches y finalmente los han unificado en uno solo, el juego sigue pidiendo bastantes recursos para el tipo de juego que es ya que lo que prima en estos títulos es la jugabilidad. Aún con todo hay que reconocer que los escenarios son preciosos.


En fin, ahora en la web de PC Games Hardware nos explican que el próximo mes de marzo el juego recibirá un parche con mejoras gráficas gracias a la tecnología NVIDIA PhysX, así que aún será un poco más espectacular y pedirá más recursos. Hay algunas capturas de las que os mostramos una. Ya veremos qué impacto en el rendimiento tiene todo esto cuando salga dicho parche.
De momento ya avisan de que los requisitos para PhysX no serán nada controlados, citan la necesidad de un dual core y de un buen disco duro para proporcionar los datos rápidamente a la gráfica y la recomendación es una GTX280. Habrá una opción en el menú para activar PhysX y evidentemente no afectará a la jugabilidad sino a la espectacularidad de ciertos efectos.
Citan cosas contradictorias ya que dicen de que sólo podremos activar PhysX con una GeForce 8800 o superior y en cambio luego comentan que han probado un Quad Crossfire de ATi con un Quad core con PhysX y apenas pasaban de 4 FPS... Pero todo apunta a que o tenemos una buena VGA de NVIDIA o nos podemos olvidar de PhysX.
Por cierto en este pequeño artículo nos comenta lo máximo a lo que podemos aspirar con este juego y una VGA integrada como es una G45 una NVIDIA GeForce 9300.
En este otro enlace comentan que hay un pack de texturas a alta resolución que incrementa aún más los requisitos de nuestro equipo, además de bastante más espacio en el disco duro. Parece que las texturas de alta calidad requieren 600MB de VRAM en vez de los 400MB que tiene el juego original a máximo nivel. Sin embargo estos dos últimos artículos son de inicios de otoño, así que no es ninguna novedad.