Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Point of View promociona la tecnología amBX de Philips

30 de septiembre, 2008 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 5 |
DarkVision Hardware

Para que la experiencia de jugar a un videojuego sea aún más immersiva y realista cada vez se desarrollan más inventos con más o menos acierto. Así aparte de imágenes y sonido se intenta que el jugar experimente aún más las sensaciones de estar participando de la acción, ejemplos los vemos en mandos que ofrecen resistencia activa como los volantes con tecnología Force Feedback, etc...

Philips es uno de los fabricantes que con más o menos suerte está impulsando una tecnología inmersiva tanto en videojuegos como en el visionado de películas en nuestro salón: para la TV tenemos ambiLight y para los juegos está amBX. La propuesta pasa por crear una ambientación luminosa que se coordine con la acción de los videojuegos y que iluminen así la habitación o zona donde jugamos, además de otros efectos como un sistema de ventiladores que nos soplen aire con distinta velocidad e intensidad dependiendo de la situación.

Ahora Point of View ha llegado a un acuerdo con Philips y ha lanzado un pack llamado Philips amBX ProGamer kit con una GeForce 9600 GT y otro con una 9500 GT, el juego Brother in Arms: Hell's Highway y un sistema de altavoces y luces para que la sensación de juego sea aún más realista, opcionalmente el usuario podrá adquirir el sistema de movimiento de aire.

Los altavoces 2.1 llevan incorporados los LEDs que producirán el ambiente luminoso adecuado y que por ejemplo se pondrán en rojo al estar críticos de vida, parpadearán con ráfagas de disparos, etc... entendemos pues que el subwoffer deberá estar bien ubicado y a la vista del usuario.

Es difícil juzgar el éxito de esta tecnología que hace ya un tiempo que existe pero aún no tiene mucha aceptación, como mínimo en nuestro mercado a pesar, esto sí, de estar presente como demostración en eventos como varias Lan Partys importantes.

Tags: Point of View, Philips, Gaming

Ver comentarios: 5

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Última semana para aprovechar los descuentos de Vuelta al Cole de MSI
  • Analizamos: AORUS MASTER 16 Gen 2
  • Controladores NVIDIA GRD 616.86 Hotfix para corregir 3 bugs
  • GeForce GTX 1060 de 6 GB frente a Radeon RX 580 de 8 GB en la recta final de 2026
  • Los iPhone 18 Pro y iPhone 18 Pro Max serán entre un 10% y un 20% más caros
  • NVIDIA confirma que llegará DLSS 5 a las GeForce RTX 40
  • Rendimiento de Onimusha: Way of the Sword
  • ASUS anuncia la disponibilidad del router WiFi 8 en Canadá antes del lanzamiento mundial en octubre
  • Acer relanza Packard Bell con una nueva colección lifestyle completa para "Tech-it easy"
  • Doom 3 BFG Edition con trazado de trayectorias y DLSS 5 es espectacular
Top noticias
  • Super Mario World Remastered ya disponible para PC
  • Las GeForce RTX 4080 con 32 GB de GDDR6X están llegando en grandes cantidades
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • Ryzen 7 5800X3D a prueba en 2026
  • DLSS 5 funciona en las GeForce RTX 20: los modders están mejorando el rendimiento
  • Ladrones cambian GeForce RTX 5080 por RTX 3060 y nadie se da cuenta por el rendimiento
  • V-Color empieza a vender kits de dos módulos de DDR5 con uno de relleno
  • Doom 3 BFG Edition con trazado de trayectorias y DLSS 5 es espectacular
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis