Intel ha anunciado en el evento del día Research@Intel en Santa Clara, California, que está desarrollando un sistema antitrampas para juegos.
La idea consiste en que Intel y la industria de los juegos de PCs preparen tecnologías para juegos que puedan detectar las trampas más comunes, como los aimbots, aplicaciones que se encargan de apuntar automáticamente de tal modo que el jugador sólo pulsar el botón de disparo para derribar a los enemigos.
Un PC para jugadores con esta tecnología advertiría al servidor de que algún jugador está haciendo trampas, para que luego el administrador encargado del servidor pueda tomar medidas como expulsar al jugador tramposo y/o prohibirle la entrada. Intel no ha terminado de desarrollar las especificaciones, por lo que no cabe esperar esta tecnología en un PC de juegos a corto plazo.