IBM ha desarrollado una aplicación de raytracing en tiempo real para la PS3.
La aplicación se llama IBM Interactive Ray-tracer (iRT) y han usado tres consolas PS3 para renderizar un modelo 75 veces más detallado y complejo que los actuales. El código de la aplicación está creado con el kit de desarrollo de software IBM Cell SDK 2.0 para Linux.
Es perfectamente escalable con el número de CPUs y sólo necesita uno para funcionar, por lo que su rendimiento aumenta con el número de procesadores. Las imágenes del deportivo amarillo están en resolución 720p con multimuestras 4x, fuentes de luz dinámicas, atmósfera generada y sombras dinámicas. El vídeo se puede ver en este enlace.