En la web de TweakTown publican una comparativa, algo curiosa y sin mucha utilidad, sobre el rendimiento de dos GeForce 8800 GTS de 320MB en SLI vs. dos GTS de 640MB en SLI. Reconocen que incluso el rendimiento en SLI puede ser peor que sin SLI en algunos casos y el tema aún está por pulir, pero quien quiera montar un SLI le puede ser interesante ver si la cantidad de memoria importa.
Aunque hay casos que gana la combinación de las dos GeForce 8800 GTS de 320MB, en la mayoría de juegos y a resoluciones altísimas podemos ver una notable mejora a favor de la de 640MB. El caso más notable, pero inverosímil para la mayoría de mortales, es el caso de Company of Heroes a 2560x1600 donde pasamos de 6,4 a 34,1 FPS.
Reconocen que han probado esto ya que consideran que los usuarios que utilizan configuraciones SLI son muy exigentes y quieren el máximo de resolución, pero tal cantidad de memoria no se aprecia hasta resoluciones de 1920x1200 y por lo tanto si nos quedamos a 1600x1200 o menos, no vale la pena invertir en tanta memoria.