Resulta algo sorprendente ver aparecer un nuevo parche para este conocido y "viejo" juego, pero las circunstancias lo requerían, ha llegado Windows Vista y tocaba sacar parche para ello. Doom 3 incorpora un motor gráfico OpenGL y Windows Vista no soporta directamente este estándar, así que hay que utilizar los conversores (OpenGL ICD) que incorporan los controladores de los fabricantes de tarjetas gráficas.
Así aparece el parche 1.31 para este juego y parece que pronto veremos lo mismo para Quake 4. Aprovechan la ocasión para sacar el SDK 1.31 y actualizar también las versiones para Mac y Linux de este juego. Con ello corrigen algunos bugs de la física del juego, y mejoras sobretodo en compatibilidad con los tres S.O.