En este
enlace nos cuentan algo sobre la historia de Blizzard y de Sierra. Nos cuentan que en el año 1991 se montó una red de pago por parte de Sierra, The Sierra Network, posteriormente se llamó ImagiNation Network, en dicho servicio se podía jugar online y compartir conversaciones, el precio era de 6 dólares la hora más el precio de la llamada, que en algunos casos era superior al de una llamada a un teléfono erótico.
Evidentemente en esos años la gente se conectaba con módem y no precisamente un 56k, dicha red fue cerrada en 1996 por AOL mientras internet empezaba a despegar, aunque como www ya había nacido en 1992.
En dicho año llegó uno de los primeros juegos RTS (Real Time Strategy Game) que vendió más de medio millón de copias, era Dune II y aún sigue teniendo una excelente reputación (No así su remake Dune 2.000). Su creador fue Westwood Studios.
En 1991 se creó una compañía llamada Blizzard haciendo adaptaciones para consolas con juegos como el Battle Chess II o The Death and Return of Superman, en esa época sólo intentaban sobrevivir. Mientras iban sacando títulos modestos para SNES y otras consolas, desarrollaron el famoso Warcraft: Orcs and Humans. Una de las claves de su éxito que superó a Dune II fue que el mundo reflejado era más entendor, ya que los orcos eran muy conocidos gracias a Tolkien, en cambio Dune seguía siendo semidesconocido por las grandes masas.
La historia sigue con Warcraft 2, Diablo, Diablo 2, Starcraft, Warcraft 3 y World of Warcraft. Lectura recomendada para nostálgicos o curiosos.