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Gdhardware analizan el mercado actual del videojuego de PC. Hablan de una crisis ya que los grandes juegos actuales no son más que secuelas o refritos (Quake 4, Half Life 2) y la intrusión de los juegos de consola a PC (Halo) y la calidad del videojuego, que al comprarlo ya hay que actualizarlo con parches de más de 200 Mb o incluso juegos cargados de fallos sin un sólo parche que los solucione.
Empresas como EA que hicieron grandes juegos de PC se han pasado a la industria de la consola fabricando anualmente actualizaciones de sus juegos con ligeras mejoras gráficas y de jugabilidad (la serie Fifa) y luego haciendo converisiones a PC.